Revolta do source sdk

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Revolta do source sdk

Mensagem por igor_o em Dom Maio 13, 2012 1:07 pm

[Maps] enquanto a gmbr esteve bem... morta... (epic glados time)
eu estive ocupado com algumas coisas no sdk e fiz release de algum mapas. resolvi postar aki como uma indireta *que acaba de virar uma direta* aos mapas antigos da reco e da pos-reco (freeman) e mandar vcs tomarem no furiculo anal, porque eu sempre disse que eles eram uma bosta e eu podia fazer melhor(ta ai a prova):

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ps: seus mapas de hl2dm eram feios e podres, e essa é a prova

obs: TOPICO CRIADO POR IGOR_O, CONTEM PONEIS


Última edição por igor_o em Dom Maio 13, 2012 1:52 pm, editado 2 vez(es)
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por ElGringo em Dom Maio 13, 2012 1:11 pm

cara, nunca fiz mapas bons e admito, fazia por zueira mesmo. Sempre elogiei seus mapas cara, ficaram épicos ;D
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por District 9 em Dom Maio 13, 2012 1:19 pm

Sure, o mapa que tem dois displacements(que foram feitos só pra pintar alpha) colados com vertexes em locais diferentes e um monte de prop pra esconder...



Última edição por District 9 em Dom Maio 13, 2012 1:23 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por District 9 em Dom Maio 13, 2012 1:30 pm

Os mapas da galera eram toscos porque são aqueles mapas de iniciante, que não tinham func_detail em nada, provavelmente não eram construídos em nodraw, não tinham nenhum entidade de controle de renderização e mal tinham displacements(e quando tinham, eram feitos errado).

Mas isso não é nada demais, só deixa o mapa menos profissional e com um acabamento ruim. Ninguém que fez aqueles mapas que você julga uma merda se disse ser mapper, o que é o suficiente pra aceitar os bagulho zoado.

E você não pode falar muito, igor, você SABE fazer as coisas e não fez direito... Ainda não superei aqueles displacements malditos do mapa de cima xD
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por igor_o em Dom Maio 13, 2012 1:41 pm

no lag is magic bitch, sao mapas pra hl2 dm nao mods deal whit it.
e cara mapa.geometry nao é mapa é mapa.geometry deal whit it again

so nao conta quando sao akeles mapas em dev texture...

ps: "não eram construídos em nodraw" <- maiores problemas da humanidade


Última edição por igor_o em Seg Maio 14, 2012 12:04 am, editado 1 vez(es)
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por District 9 em Dom Maio 13, 2012 1:43 pm

Não cara, nada compensa displacement colado errado.
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por igor_o em Dom Maio 13, 2012 1:50 pm

i used to make correct displacements.. but one day.. i took and laziness arrow in the knee
and them.. i left to watch mlp....
YEA


Última edição por igor_o em Dom Maio 13, 2012 2:01 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por District 9 em Dom Maio 13, 2012 1:53 pm

I am a ninja dumpling Very Happy Who wants to see my lasers?
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por Xalalau em Dom Maio 13, 2012 2:00 pm

FLAME REMOVIDO!

Brigas são proibidas aqui, resolvam isso no skype.
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por igor_o em Dom Maio 13, 2012 2:04 pm

thx man
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por District 9 em Dom Maio 13, 2012 2:15 pm

Cara, essa deusa pônei é muito gay. E pensar que eu sempre achei que um unicórnio alado seria foda :'(
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Re: Revolta do source sdk

Mensagem por Xalalau em Qua Maio 16, 2012 5:06 pm

Voltando a esse tópico, cara, seu post ta ok aqui! N eh uma revolta...
O GMod roda qualquer porcaria, basta ter o jogo =p

Esse mapa fica aqui mesmo! Very Happy
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Re: Revolta do source sdk

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